作業ゲー感が強い 仲間と共にダンジョンを攻略する RPG要素と、集めた素材で武器や防具を作る 鍛冶経営要素がバランスよく作られており、 まるで古き良き名作RPGを遊んでいるかのような感覚です。 不満点もありますが、冒険も鍛冶屋としての武器防具作成もどちらも良くできていて、やめ時を見失う程でした。 道具屋のホリックは錬金術師。 ジョブが全開放されたら全員にパッシブスキルの EXPアップ、熟練度アップ、採取量アップ、ドロップ率アップを装着。
もっと素材の入手方法は主に2つ。 。 かなりサクサクとゲームを攻略することができます。 冒険者 兼 鍛冶屋はじめました! 国土の大半が砂漠と荒野に覆われた、 「砂の国」と呼ばれる王国ムスペルヘイム。 攻撃力を上げるなら、攻撃石よりも武器種限定の強化石 等 の方が効果が大きい。
もっと冒険の傷を癒やしてくれる施療院、食事で経験値を得られる酒場、道具屋に闘技場…。 レアアイテムを手に入れるためには高難易度のダンジョンの攻略が必須になってきます。 冒険者 兼 鍛冶屋はじめました! 国土の大半が砂漠と荒野に覆われた、 「砂の国」と呼ばれる王国ムスペルヘイム。 気になったと思ったら遊んでみてはどうでしょうか? 『砂の国の宮廷鍛冶屋』のゲームシステム ダンジョン探索・探検要素 ゲームの流れを大まかにまとめてみました。
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